II. O Programie

Opis

Akademia Umysłu to programy zajmujące się różnymi aspektami rozwoju umysłowego: Pamięć, Koncentracja, Szybkie Czytanie.

Programy przeznaczone są dla uczniów, studentów i tych wszystkich, którzy pragną w pełni rozwinąć i wykorzystać niezwykłe możliwości własnego mózgu.

Wszystkie ćwiczenia wyposażone są w opcje pozwalające dostosować je do wieku i możliwości. Po zapoznaniu się z ćwiczeniami w wybranym trybie trudności zalecamy przejść na: Tryb nauki, gdzie program będzie oceniał Twoje postępy i odpowiednio dobierał intensywność i trudność ćwiczeń.

Na stronie: www.akademia-umyslu.pl znajdziesz informacje o nowych wersjach programu i ćwiczeń. Każdy legalny użytkownik może pobierać je bezpłatnie. Do zainstalowania uzupełnień potrzebna będzie oryginalna płyta instalacyjna programu. Na podanej stronie dowiesz się też o nowych programach z cyklu Akademia Umysłu.

Licencja

Umowa licencyjna Programu z serii "Akademia Umysłu®"

Ważne! Instalacja programu jest równoznaczna z akceptacją warunków niniejszej Umowy. Koniecznie zapoznaj się uprzednio z treścią tego dokumentu.

Używane pojęcia:

Licencjodawca – FORMSOFT spółka z ograniczoną odpowiedzialnością sp. k. z siedzibą we Wrocławiu zarejestrowana w Krajowym Rejestrze Sądowym – Rejestr Przedsiębiorców, prowadzonym przez Sąd Rejonowy dla Wrocławia-Fabrycznej we Wrocławiu, VI Wydział Gospodarczy KRS pod numerem: 0000530554.

Autor Programu – Biuro Informatyki Stosowanej FORMAT z siedzibą w Legnicy („Autor”).

Program – wyodrębniony i stanowiący zamkniętą całość program komputerowy o nazwie: "Akademia Umysłu® Koncentracja 2" będący wyłączną własnością Licencjodawcy oraz wchodzący w skład serii o nazwie: "Akademia Umysłu®".

Licencjobiorca – osoba fizyczna, prawna lub jednostka organizacyjna nieposiadająca osobowości prawnej, która legalnie nabyła, posiada lub użytkuje Program.

Umowa – niniejszy dokument przedstawiający postanowienia prawne wiążącej umowy zawartej pomiędzy Licencjodawcą a Licencjobiorcą.

Klucz do zabawy – specjalne, niepowtarzalne hasło nadawane przez Licencjodawcę celem uaktywnienia Programu lub poszczególnych ćwiczeń.

  1. Przedmiot Umowy
    1. Przedmiotem Umowy jest udzielenie Licencjobiorcy przez Licencjodawcę licencji na użytkowanie Programu, w zakresie i z zachowaniem poniżej opisanych warunków. Umowa określa również odpowiedzialność Licencjodawcy wobec Licencjobiorcy oraz zasady prawne użytkowania Programu przez Licencjobiorcę.
    2. Instalując bądź użytkując Program, Licencjobiorca zgadza się przestrzegać postanowień i warunków niniejszej Umowy. Stanowi to prawny odpowiednik złożenia podpisu na umowie sporządzonej na piśmie, co oznacza, że warunki Umowy stają się przedmiotem prawnie wiążącej umowy między Licencjobiorcą a Licencjodawcą.
    3. Jeśli Licencjobiorca nie zgadza się z postanowieniami niniejszej Umowy, może towar w nienaruszonym stanie zwrócić sprzedawcy, od którego nabył Program, dołączając pisemne oświadczenie o odstąpieniu od Umowy. Fizyczny zwrot Programu dotyczy tylko wersji pudełkowej. Jako stan nienaruszony przyjmuje się, w przypadku wersji:
      1. elektronicznej – sytuację, gdy nie został użyty Klucz do zabawy;
      2. pudełkowej – sytuację, gdy nie naruszono oryginalnego opakowania oraz opakowanie zawiera wszystkie elementy, z którymi było dostarczone, a całość jest w stanie nadającym się do ponownej sprzedaży.
  2. Prawa autorskie
    1. Prawa autorskie do Programu należą w całości i wyłącznie do Autora i są chronione przepisami prawa autorskiego.
    2. Autor udzielił Licencjodawcy niewyłącznej licencji na Program z prawem udzielania sublicencji, w zakresie potrzebnym dla realizacji niniejszej Umowy.
    3. Nabycie nośnika z Programem lub linku do pobrania Programu nie stanowi przeniesienia własności na rzecz Licencjobiorcy, a jedynie pozwala na zawarcie niniejszej Umowy, w ramach której Licencjodawca udziela Licencjobiorcy praw do użytkowania i eksploatowania go na mocy i zasadach Umowy.
    4. Licencja jest niewyłączna, niezbywalna i przyznawana konkretnemu Licencjobiorcy. Licencjodawca pozostaje jedynym, wyłącznym i pełnoprawnym właścicielem Programu.
    5. Licencjobiorca ma prawo do wykonania wyłącznie dla potrzeb archiwalnych jednej kopii nośnika z Programem.
    6. Zabronione jest bez pisemnej zgody Licencjodawcy jakiekolwiek rozpowszechnianie fragmentów lub całości Programu, dokumentacji oraz danych multimedialnych (dźwięki, teksty, zdjęcia, wideo, obrazy, animacje, grafiki itd.). Zabronione jest też: powielanie (z wyłączeniem dozwoleń z pkt. 4), tymczasowe odstępowanie, użyczanie, wynajmowanie, dzierżawienie, udzielanie sublicencji itp., zmienianie, adaptowanie, tłumaczenie, dekompilacja i jakakolwiek inna forma ingerowania w Program, a także wykorzystanie w publikacjach lub innych programach oraz tworzenie opracowań będących pochodną Programu, dokumentacji lub danych multimedialnych.
    7. Wszelkie prawa nie udzielone wyraźnie Licencjobiorcy w niniejszej Umowie pozostają wyłączną własnością i są zastrzeżone przez Licencjodawcę.
  3. Warunki użytkowania
    1. Licencjodawca potwierdza, że nabyty Program jest prawnie licencjonowany i uprawnia do instalacji oraz użytkowania na jednym komputerze. Można go wykorzystywać wyłącznie do celów prywatnych.
    2. W przypadku chęci wykorzystania Programu do celów innych niż prywatne, np. dydaktycznych, komercyjnych, publicznych itp. należy skontaktować się z Licencjodawcą, celem uzyskania nowej Umowy.
    3. Klucz do zabawy jest przesyłany e-mailem wraz z linkiem instalacyjnym ważnym przez rok od daty wysłania. Licencjobiorca jest uprawniony do trzykrotnego użycia Klucza do zabawy.
    4. W indywidualnych przypadkach Licencjobiorca może zwrócić się z prośbą do Licencjodawcy o dodatkowe udostępnienie Klucza do zabawy pozwalającego na ponowne aktywowanie ćwiczeń w Programie. Każdy taki przypadek będzie rozpatrywany odrębnie przez Licencjodawcę.
    5. Licencjobiorca wchodzi w posiadanie prawa do bezterminowego użytkowania Programu zgodnie z zasadami określonymi w niniejszej Umowie.
  4. Gwarancja
    1. Licencjodawca gwarantuje prawidłowość zapisu na płycie instalacyjnej lub otrzymanego pliku instalacyjnego w okresie jednego roku od daty zakupu Programu.
    2. Licencjodawca nie gwarantuje, że Program oraz zawarte w nim informacje zaspokoją wszelkie oczekiwania Licencjobiorcy. Odpowiedzialność za dobór i skutki działania Programu ponosi Licencjobiorca.
    3. Licencjodawca nie jest odpowiedzialny za jakąkolwiek szkodę powstałą w wyniku użytkowania Programu. Odpowiedzialność za wybór, instalację, użytkowanie i skutki działania Programu ponosi Licencjobiorca.
    4. Program został wykonany z należytą starannością i zgodnie z najlepszą wiedzą Licencjodawcy, jednakże obecny stan techniki nie pozwala na zagwarantowanie całkowitej bezbłędności Programu. Licencjodawca nie jest w żadnym wypadku odpowiedzialny prawnie przed Licencjobiorcą oraz jakąkolwiek stroną trzecią za szkody powstałe w wyniku użytkowania lub niemożności użytkowania Programu, niezależnie od tego, w jaki sposób szkody powstały i czego dotyczą, bez względu na to, czy jest to odpowiedzialność kontraktowa, deliktowa lub inna, nawet jeśli Licencjodawca wiedział, powinien był wiedzieć lub został poinformowany o możliwości wystąpienia takich szkód.
    5. Całkowita odpowiedzialność Licencjodawcy wynikła z niniejszej Umowy lub Programu bądź z nimi związana nie przewyższa średniorynkowej ceny Programu. Niniejszy punkt obowiązuje również wówczas, gdy kwota przewidziana powyżej nie wyczerpuje roszczeń Licencjobiorcy lub stron trzecich.
  5. Reklamacje
    1. Licencjobiorcy przysługuje prawo do złożenia reklamacji.
    2. Reklamacje rozpatruje Licencjodawca.
    3. Reklamacje należy zgłaszać pisemnie na adres korespondencyjny Licencjodawcy (FORMSOFT sp. z o.o. sp.k. ul. Chojnowska 76-78, 59-220 Legnica), faxem pod nr: +48 (76) 854-89-10 lub przesłać za pośrednictwem poczty elektronicznej na adres au@formsoft.pl)
    4. Zgłoszenie reklamacyjne powinno zawierać dane umożliwiające kontakt z Licencjobiorcą (np.: adres korespondencyjny, nr telefonu kontaktowego, lub adres poczty elektronicznej) a także wskazywać przedmiot reklamacji.
  6. Postanowienia końcowe
    1. Licencjodawca zastrzega, że w kolejnych wersjach Programu mogą zachodzić zmiany niektórych postanowień Umowy.
    2. W wypadku naruszenia przez Licencjobiorcę warunków licencji wynikających z niniejszej Umowy oraz w przypadku stwierdzenia nielegalnych kopii Programu, Licencjodawca ma prawo do rozwiązania Umowy ze skutkiem natychmiastowym, jednocześnie Licencjobiorca ma obowiązek zniszczenia wszelkich posiadanych kopii Programu, Licencjodawca będzie też dochodzić od Licencjobiorcy odszkodowania.
    3. W sprawach nieuregulowanych niniejszą Umową zastosowanie mają przepisy polskiego Kodeksu Cywilnego oraz polskiej Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
    4. Spory wynikłe na tle niniejszej Umowy będzie rozpatrywał sąd właściwy zgodnie z przepisami kodeksu postępowania cywilnego.

FORMSOFT sp.z o.o. sp.k., 1 grudzień 2015r.
www.formsoft.pl au@formsoft.pl

Producent

Biuro Informatyki Stosowanej FORMAT od 1991 r. zajmuje się tworzeniem oprogramowania. Wysoką jakość oferowanych produktów uzyskuje, pracując zgodnie z normą jakości ISO 9001, a rzetelność firmy potwierdza tytuł „Solidna Firma” przyznawany w ogólnopolskim programie „Biała Lista” oraz tytuł „Firma Fair Play”.

Licencjonowanym dystrybutorem i sprzedawcą oprogramowania firmy Biuro Informatyki Stosowanej FORMAT jest FORMSOFT sp. z o.o. sp. k. www.formsoft.pl

Nasze doświadczenie pozwala nam oferować produkty znakomitej jakości, których najważniejszą zaletą jest ich strona praktyczna oraz możliwości stosowania w firmach o różnym charakterze i wymaganiach. Różnorodny poziom zaawansowania programów oraz ich ceny pozwalają na elastyczne dostosowanie oferty do potrzeb klientów.

W naszych serwisach tematycznych znajdziecie Państwo szczegółowe informacje o produktach, ich wersje demonstracyjne i testowe.
Zapraszamy do odwiedzenia tych stron, zapoznania się z programami i oczywiście zachęcamy do zakupu.